ARQUITETURA-DE-SOFTWARE

Arquitetura Hexagonal

Um padrão de arquitetura que permite desacoplar a aplicação do ambiente, através do conceito de Portas e Adaptadores. E sua principal utilidade é solucionar o problema de Acoplamento das aplicações modernas, através do Design Pattern de Inversão de Dependência

Objetivos

Organizar o código em camadas, tal qual um cebola, cada camada tem sua responsabilidade.

Camadas

cada camada é completamente autocontida e isolada do mundo externo e se comunica com outras camadas a partir do conceito de porta e adaptadores.

A ideia é criar portas de entrada, que são definidas por interfaces genéricas que precisam ser implementadas por adaptadores.

Exemplo

O carregador é um componente que precisa se adaptar o plug de entrada da tomada, que é a Regra de Negocio (Domínio).

Um carregador brasileiro, implementa a tomada brasileira, mas caso preciso utilizar em uma tomara europeia, será necessário um adaptador

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